
模式二
戰(zhàn)略合作模式
戰(zhàn)略合作模式
古語說:“授人以魚,三餐之需;授之以漁,終身之用”。企業(yè)不僅需要獲得創(chuàng)新的設計服務,更需要建立創(chuàng)新機制。設計師或設計機構與企業(yè)建立戰(zhàn)略合作,持續(xù)創(chuàng)新成為必然趨勢。設計師通過幫助企業(yè)建立有效運行機制,完善開發(fā)的關鍵環(huán)節(jié);與企業(yè)無縫配合地進行協(xié)同創(chuàng)新,幫助企業(yè)更好地嫁接內外部資源,建立創(chuàng)新系統(tǒng)。同時,設計師進入行業(yè),理解行業(yè)趨勢,優(yōu)化創(chuàng)新流程,突破阻礙發(fā)展的關鍵性瓶頸問題。

戰(zhàn)略合作模式
STRATEGIC COOPERATION
設計方與企業(yè)建立戰(zhàn)略合作,
幫助企業(yè)建立創(chuàng)新機制以進行持續(xù)創(chuàng)新;
同時,設計師進入行業(yè),
通過深入理解行業(yè)來優(yōu)化創(chuàng)新流程。
模式運作
設計觀念導入
開發(fā)什么樣的產品永遠要比如何開發(fā)產品更加重要。我們不僅研究設計創(chuàng)新,更加關注產品的市場狀態(tài)和消費者需求。通過差異化的設計來回避同質化的傾向,尋求新的市場突破點。導入以用戶為中心的設計觀念,抓住新的市場增長點,迎合消費者的需求,找到企業(yè)產品開發(fā)的本質。
設計團隊的輸出
幫助企業(yè)建立設計團隊并進駐企業(yè),保證與其他部門的緊密配合,同時建立輪換機制,定期更換項目組成員,保證對設計的敏銳感和新鮮感。團隊輸出的優(yōu)勢在于既能跟企業(yè)內部緊密配合并理解企業(yè)文化,又能建立良好的設計師循環(huán)機制,不斷提升團隊競爭力。
建立評價決策機制
什么是好的設計?對于設計師、企業(yè)家、工程師而言,不同立場的答案不同,這就需要建立一個有效的評價決策機制。不同企業(yè)采取個人英雄主義式決策、集體決策、市場決策等不同決策評價機制。它們各有利弊,選擇時要與企業(yè)的現實情況相吻合,在感性和理性、個人與集體、客觀與效率之間取得平衡。
案例一
在三一重工進行設計培訓
不僅輸出產品設計,更導入設計思維
木馬與三一重工擁有成功的項目合作經歷,曾為三一重工設計小型挖掘機,為產品塑造全新的設計語言,并定義了下一代產品特征。此后,木馬與三一重工建立了更深層次的合作,將木馬的創(chuàng)新設計觀念和思考導入三一重工的科研體系,與三一重工進行協(xié)同創(chuàng)新。2014 年 5 月,丁偉在三一重工對企業(yè)員工進行了長達六個小時的設計培訓,圍繞“今天的設計”主題系統(tǒng)地闡述了設計在今天所面臨的挑戰(zhàn)和變革,并與企業(yè)員工進行了熱烈的探討。
案例二
派出設計團隊多次赴江蘇省寶應縣考察調研
為寶應四大產業(yè)注入創(chuàng)新活力
江蘇省寶應縣擁有亂針繡、玻璃、教玩具、水晶四大傳統(tǒng)產業(yè),但是產業(yè)模式陳舊、受眾市場有限,在現今日新月異的床戲經濟環(huán)境下面臨諸多挑戰(zhàn)。【設計立縣計劃】團隊先后四次來到寶應縣,對四大產業(yè)進行摸底調查。縣科技局及各個鄉(xiāng)鎮(zhèn)的主要領導全程陪同,組織相關企業(yè)召開工業(yè)設計推動產業(yè)的相關研討會并考察了部分重點企業(yè)。提出創(chuàng)造性的產業(yè)轉型升級方案:通過設計嫁接拓展傳統(tǒng)水晶制造;通過資源嫁接打造亂針繡“藝術授權產品”;對于禮品玻璃制造產業(yè),積極進行文化研究,從被動的來樣加工(OEM)向主動的推出新產品(ODM)跨越,并通過技術的提升進一步提高產品的附加值。
案例三
從接單設計轉向戰(zhàn)略合作
為可瑞爾科技設計多款熱銷產品
木馬跟可瑞爾的合作經歷了三個階段。第一個階段以單款設計為主,設計輸入來源于客戶。 由于在第一階段建立起了信任,第二階段以年度合作的形式展開。由木馬來制定年度開發(fā)計劃,基于這個計劃來進行設計。第三階段木馬設計變得更加主動。由于前兩年的合作在稱領域積累了很多經驗,在技術和趨勢、客戶和訴求都有了深刻的認識,所以第三階段木馬自己找到潛在需求進而開發(fā)產品,完成從單項目合作到年度合作再到主動研究開發(fā)的轉變。合作設計的產品市場表現非常成功,有飛利浦采用的廚房稱,有歐姆龍針對中國市場的人體稱,還有很多在歐美銷售的產品,均取得了很大的銷量。